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章节目录 一百一十八章

作者:半沙烟尘
    “果然是品质问题吗?”宁远疑惑。

    (“如果是这样的话,那么也就是说即使有相关的知识,检索技能得到的信息也是不全面或者说是最基础的信息。一些隐藏信息像这个突然出现的品质是检索不到的。所以才需要专业人士来鉴定吗?”)脑海中闪过一些关于专业鉴定师的信息时宁远不自觉的想到。

    查看了下属性,宁远发现自己不仅人物基础属性变成了:“体质16(12),力量15(11),智慧13(10),敏捷14(11)”,身体状态也变成了“健康饱腹”,而且貌似刚才磕碰的小伤口也都愈合了。

    从进入涅诺大陆开始宁远还没一刻身体的感觉这么好过。

    微微振作精神,宁远看着黑暗中的通道自语道:“那么我们接着来吧。”

    驻足了一会儿比照着记忆宁远向着左边的山壁通道摸去。

    十五分钟后,宁远的右手再次摸空,三道口到了。

    宁远在黑暗中分辨了一下方位:“中间。”

    半小时后:“第二个山缝。”

    十分钟后:“右边。”

    五分钟:“第五条山缝。”

    终于从进入隐蔽山缝后近四个小时(包括服用龙血根的时间)后,宁远看着远处莹莹的光亮神色放松下来:“终于到了。半个小时的路程磨了近三个小时也是够了。外面应该已经傍晚了吧?得抓紧时间了。”

    走出山缝,宁远站在龙牙山脉巨大的山腹中。在莹莹的光亮中一座巨大的迷宫呈现在眼前。迷宫在山壁上镶嵌着的碎光矿石和地面、迷宫石墙的缝隙中生长着的发光地藓的照耀下散发着静谧、朦胧而神秘的气息。

    “谁能想到险峻雄壮的龙牙山居然被人挖空了山腹,并建立了迷宫设立了陵寝,留下了遗宝呢?”宁远望着眼前的风景感叹道。

    迷宫的入口每个方向的石墙中间都有,出口在记忆中是在迷宫的中心。整个迷宫成不规则的五边形并且逐步向下蜿蜒,中心的出口连着一段环形向下的通道。通道外便是不知名存在的陵寝“无名碑林”。而迷宫的一处入口正对着宁远出来的山缝位置。

    站在龙牙迷宫的入口处,宁远稍稍疑惑了一下为什么迷宫在外面山壁没有明确通道的情况下会在每一面的石墙中间设有入口的无聊问题。放弃后又稍事休息了会儿仔细的回忆起重合记忆中关于龙牙迷宫的细节,再三确定没有遗漏后才神色坚定的踏入迷宫之中。

    “前三右二。”站定,“前一是弩箭陷阱,跨过。”

    “通道向右,左二跨二格石板,右一,向前。墙面不能按,有滚石。”

    “通道左转,第二格会触发构装人偶。”

    “中间通道,中间石板安全,两边石板都是翻板枪坑。”

    “右,有构装。”

    “左,陷阱。”

    宁远精神高度集中,一边重现着记忆中的细节,一边以一种笃定的姿态踩着地板前进。对其他人来说,在不借助任何外力的情况下要完全重现脑海中的细节记忆特别是已经开始模糊的记忆很难,或者说并不现实。但对于集中精神的宁远来说,半年内的记忆他能做到完全重现,即使是转瞬即逝的重合境界线记忆,他也能在记忆完全消失前做到细节重现。这种能力按照家里老人的说法是先祖“零时记忆”能力的隔代弱化遗传。

    传说中宁家的先祖是诸夏一族还未成立时宁夏部落的少族长。这位少族长拥有的“完全记忆,完全遗忘”的“零时记忆”能力,能够真正做到过目不忘,转瞬即忘,即使是自己完全遗忘的记忆也能在需要的时候瞬间记起,并且做到细节完全重现。

    宁远的这个不知道隔了多少代的弱化能力就差远了。不仅只能重现半年内有确切印象的记忆,而且还必须精神高度集中才能完整重现所有细节。当然在完全黑暗的环境下,即使完全重现了记忆,宁远也做不到在距离和方向上的绝对正确。不过也正是因为这个被宁远称之为“昨日黄昏”的弱化能力,他才具备了将境界线重合记忆保存近月的能力。

    虽然宁远能将记忆中的细节完全重现,但怎么说呢?毕竟另一条境界线上的他来这里的时候已经52级,并且就职的职业是以灵活迅捷的身手见长的斥候。而宁远现在无论属性还是等级身手都无法跟记忆中相比。所以即使他已经小心谨慎到了目前的极致,还是不可避免的会被陷阱弩箭之类的东西给擦到,伤到,不一会儿就狼狈不堪了起来。

    幸运的是无论哪条境界线《再生》的伤害模式都没有直接以血量来表示伤害。大家应该注意到宁远的人物面板中并没有血量的显示。那么血量在《再生》中存不存在呢?毫无疑问是存在的。但不是显性属性,而是不可见的隐性属性。

    在涅诺大陆,玩家或者原住民又或者是怪物都是没有明确的血量显示的。在玩家打怪的过程中虽然最终是以血量的隐性流失和耗尽决定身体状态和生死,但在打怪的过程中会根据伤害的部位和程度来决定出血量,换句话说就是尽量趋向于真实。玩家在怪物的肢体上划过一刀和砍上一刀,即使是相同部位,也会因砍和划的伤害程度,受创面和伤口开放度不同等造成怪物不同的出血量,但肢体的伤害即使是断肢的伤害,没错,《再生》可以造成致残,只要怪物拥有愈合伤口或者防止出血的能力,玩家最多也就重创怪物而无法杀死怪物。但只要玩家斩下怪物的脑袋(没脑袋还能活的怪物除外)或者给怪物的要害造成足以致命的创伤,那么无论这个怪物还有多少隐性血量,都会一瞬间清零,造成怪物的死亡。这点无论玩家、原住民、怪物都是一样的。也就是说,其实在《再生》中要杀人(怪)是十分简单但同时也是十分困难的事情。

    宁远在躲避陷阱,面对弩箭一类的伤害的时候都是避过要害和可能造成大出血的位置及角度,所以虽然不可避免的受伤和狼狈,但生命却是有着一定的保障。而且龙血根虽然表面上已经被宁远完全吸收,但还是有些残存的药效在宁远的人物身体里,所以宁远身体表明一些细微的伤口也在缓慢的愈合。毕竟龙血根的主要功效便是固本培元。

    就在宁远随着重现的记忆一边狼狈地避过大部分的陷阱和暗箭并渐渐逼近迷宫中心出口的时候,宁远还没有登陆过的《再生》世界玩家论坛里发生了一件大事。这件事有多大呢?大到所有的玩家特别是如宁远般打算直接走领主路线或者已经获得领主类职业的玩家都不得不认真对待的地步。

    到这件被玩家称为“原住民篡权事件”的“权心村事变”发生时,《再生》世界已经开放了整十天左右(游戏时间。登陆空间的时间和涅诺大陆的时间同步)。当前进入《再生》世界的玩家已经超过了宁远估计的5亿人,达到了7亿6000万左右,并且还在不断上升之中。其中因龙元等级高而获得比平民玩家优异的多的出生身份和基础资源的玩家达到了2亿3000万,达到在建立人物时可购买涅诺大陆内珍惜物品权限的玩家达到了8000万,达到可购买涅诺大陆各城邦联盟下属的各级城市结心权限的玩家300万,而选择了购买城市结心的玩家足足有200万。截止至事件发生时已经使用城市结心建立村落的玩家达到了150万。而事件就发生在第一个建立村落的高级玩家权心的身上。

    其实事件本身很简单,就像论坛上玩家定义的那样:被《再生》世界系统赐予“涅诺大陆玩家第一村”称号,高级玩家权心建立的“天心城邦联合”下属的权心村被村长权心手下的原住民民兵队长带人给反了。不仅仅是篡夺了权心的村长职位,还连杀了权心9次,逼得权心被强制转生彻底失去了权心村的所有权。而原住民民兵队长带领村民谋逆的理由很简单:权心为了抢占资源地,不顾权心村还属薄弱的实力和人口基数,不顾近乎所有村民的反对发动了攻打野怪集结的矿坑争夺战。如果打下来了还好,但权心完全错估了矿坑野怪的实力,不仅没有打下资源地,还损失了全村近三分之一的人口大败而回。然而在失败后权心不仅没有反思,反而认为野怪的损失也不小应该乘此机会再接再厉,不顾全村人死活的打算发动第二次争夺战。然后。就没有然后了。在权心刚刚强制宣布征召原住民村民再次攻打矿坑资源地的时候,权心亲自任命的民兵队长带着全部村民包括孤儿寡母一起反了。当场击杀了没有防备的权心,宣布剥夺权心的村长职位并把权心直接堵在村里的复活点杀到强制转生彻底失去权心村城市结心的所有权为止。

    这起事件被权心气急败坏的发布到玩家论坛后,所有的玩家在没有反应过来之前都是表示吃惊之余对着权心大肆嘲讽,但反应过来之后,所有的玩家都不淡定了。怎么回事?这个世界的原住民居然会主动反抗玩家并损害玩家的正当权益?所有的原住民不应该都是为玩家更好的游戏而服务的吗?

    也就这个时候,大部分玩家才反应过来这个虚区游戏世界和其他的虚区游戏世界貌似还真不是一回事。因为这个游戏世界是虚界大神墟主和诸星联合政府设立的新种族再生计划的试验场。所有玩家进入这个世界都是为了更好的配合实验,实现新种族的再生。貌似这个游戏世界一开始就和其他的虚区游戏世界相反,似乎是所有的玩家服务或者说配合原住民才对。

    然而反应过来不代表大部分玩家能立马接受这样的设定。特别是那些购买了城市结心建立了村落或即将建立村落的高级领主类职业玩家。要知道购买城市结心可不仅仅需要龙元等级提供的权限,玩家们还花了现实中的真金白银的啊。一个最基础的丁级城市结心就需要整整100万诸星币,更别说购买最高级的甲级城市结心需要花费整整1亿诸星币。而涅诺金币和诸星币的比例可是1:1。玩家花了这么多钱幸幸苦苦建立的基业居然有随时倾覆的危险,这让习惯了花钱买服务的玩家怎么淡定?

    不仅仅高级玩家,普通玩家也在这次事件中感受到了威胁:原住民居然知道堵复活点?居然会丧心病狂的将玩家直接杀到强制转生?这让玩家存再多的复活次数也没用啊。更何况,就目前所知,玩家最高只能储存9次的复活次数,虽然已经有玩家在论坛上发布消息称已经发现了补充复活次数的线索,但这不还仅仅是线索吗?而且就算找到了补充复活次数的方法,最高不还是9次吗?在原住民丧心病狂的堵复活点的情况下也没鸟用啊。玩家一旦复活次数用完可是会强制转生的啊。那真的是“幸幸苦苦半辈子,一朝回到解放前”的惨烈。要知道玩家一旦转生除了先天天赋可是什么都带不走。无论坤包里的物品还是身上的装备等等全部消失,职业、技能、身份、甚至种族都会归零重置。仓库里的东西也会在玩家得到转生证明前完全冻结。而转生证明这东西目前还没有一个玩家知道如何获得。我的天呐!这还让我们玩家怎么玩?

    就在玩家们打算集体投诉的时候,墟主关于《再生》世界的一则公告出现在了玩家论坛的官方置顶上。

    公告的内容很简单,但也很劲爆。大致内容是所有玩家一旦进入游戏,那么游戏时间300年内将不得离开,在此期间所有玩家的意识都会固定在游戏世界。每隔300年游戏时间,玩家会有30天的虚界时间也就是游戏时间900天左右回到虚界进行修整。但30天后如果不回到游戏世界继续配合实验,那么每晚上一天,玩家的龙元等级便会被诸星联合政府相关部门下降一级。玩家的龙元等级一旦归零,诸星联合政府则将没收玩家的所有资产(包括虚界和现实所有备过案的资产)。而实验一旦完成,所有的玩家都将根据拥有的实验权限和贡献获得奖励。具体的奖励公告上虽然没说,但所有人都知道,一定是会让所有玩家都满意的奖励。这点上无论墟主还是诸星联合政府都有着相当的保证。

    就玩家的担心,公告中也给出了答复。那就是非领主类玩家除了特殊情况外不会被原住民堵复活点追杀。特殊情况给出的例子则是玩家与原住民或者原住民势力成为死敌。不过既然成为死敌了,那么玩家肯定是趁早转移阵地的。

    而领主类玩家墟主只给出了一句话:只要善待子民,不官逼民反就不会发生被原住民篡权和堵复活点这样的情况。相反原住民还会给予玩家很多的帮助。